Programación de Video Juegos en C++ con Allegro 5.0 ... Mi primer programa.
Bien a lo largo de una serie indefinida de entradas al blog, intentare explicar los conceptos básicos que te permitirán tener tu primer acercamiento real, a la programación de video juegos en C++ con la librería gráfica Allegro 5.0. Para este curso estaré trabajando en Ubuntu 14.04LTS, con el IDE Code::blocks, pero igual puede servirte si estas en windows, si cuentas con linux y aun no instalaste la librería allegro en este mismo blog viene la guía de instalación para que puedas hacerlo. También debo aclarar que estoy obviando que el lector de este curso ya está familiarizado con el lenguaje C++ y con sus temas fundamentales, ( tipos de datos, control de flujo, Programación Orientada a Objetos, Clases, Funciones, Punteros, Referencias, etc.). Si deseas reforzar esos conceptos te invito a que pases por mi canal en Youtube, donde los explico a detalle este es el link: Canal Programando en C++ Bien, comencemos de inmediato, si ya instalaste la librería vamos a analizar y a e